索尼公司發(fā)布了截至 9 月 30 日的 2020 財年第二季度財報。財報顯示,索尼第二財季合并營收為 2.1135 萬億日元 (約合 202.74 億美元),與上年同期的 2.1223 萬億日元基本持平。歸屬于索尼股東的凈利潤為 4596 億日元 (約合 44.09 億美元),較上年同期的 1879 億日元增長 145%。
索尼第二季度經(jīng)營利潤 3177.6 億日元,市場預(yù)估 1899.2 億日元。
IT之家獲悉,索尼預(yù)計全年游戲業(yè)務(wù)運(yùn)營利潤 3000 億日元,此前預(yù)測 2400 億日元;預(yù)計全年半導(dǎo)體業(yè)務(wù)運(yùn)營利潤 810 億日元,此前預(yù)測 1300 億日元;預(yù)計全年電子產(chǎn)品營業(yè)利潤 670 億日元,此前預(yù)測 600 億日元。
受全球新冠肺炎疫情的波及,索尼旗下的電子、半導(dǎo)體、影視、音樂業(yè)務(wù)均受到負(fù)面影響,但游戲業(yè)務(wù)因游戲軟件及 PS Plus 注冊會員的強(qiáng)勁增長、金融業(yè)務(wù)因索尼人壽銷售及索尼銀行債券估值的提升。